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《DOTA2》区域控制攻略(dota2区域选择)

时间:2024-02-13 19:58:12
《DOTA2》区域控制攻略(dota2区域选择)

Dota2是一个对地图控制要求比较高的游戏,特别是野区以及对线的是的视野控制,能够及时帮助玩家掌握对方走位以及野区经济,下面是区域控制攻略,新手玩家可以参考一下。

区域控制攻略

说道区域控制,首先我想把整个地图分为七大部分,他们分别是:
  1 中路河道区 (中路1塔 - 2个符文点)
  2 天辉野区 (天辉野区包括下路1-2塔)
  3 夜魇野区 (夜魇野区包括上路1-2塔)
  4 天辉商店区 (天辉上路1-2塔 - 远古野点)
  5 夜魇商店区 (夜魇下路1-2塔 - 远古野点 -roshan)
  6 天辉高地区 (天辉上中下2塔 - 高地)
  7 夜魇高地区 (夜魇上中下2塔 - 高地)

从全眼位图,以眼位点为根据,可以看出1号区域是最为重要的,同时2-3号区域次之但也极为重要,1-7号区域可以说是从战略的角度上,由强到弱来排序的,当然这并不是代表排在后面的就可以忽略。

首先必须要说的重点是:

区域控制的基础是视野控制,资源占据和战略压制

视野控制

视野的控制,不仅仅是己方地图上视野良好,更多的是对方没有视野。也许有人说,反正都是开雾gank,插不插眼都是一样的,请关掉网页,单排路人欢乐局。视野的优势对于紧张的cw节奏来说,不但具有很大的战略 ……此处隐藏984个字……快速的推下对方的外塔。这样一来,眼位也可以根据外塔的数量进行推进和压缩,让对面的安全活动范围逐渐缩小。安全范围的缩小,也是随时会出现gank的信号,无法过远带线,不敢轻易进野区,被动的防守方就已经被成功的被战略压制住了。

其次,兵线的牵制,这也是先知和地精修补将的特别之处。优势下保证自己3路线都适当的推进了,就不会给对面机会,就四按高地攻坚战不幸失败,有多人阵亡,己方的防御塔和高地也不会立刻受到威胁,拥有是否选择买活的权利。反之,如果有一路并线不好,如果高地攻坚战失败,可能就会立即形成一波反打,反正己方被压制。

最后,是一鼓作气的推进。“夫战,勇气也。一鼓作气,再而衰,三而竭。彼竭我盈,故克之。”在取得了一定的优势后,马上进行宝石的购买,团队开始强势的gank推进,不给对方一点视野,不给对面一点打钱的空间,总体来讲就是不给活路。不要盲目的5人抱团无意义游走,或者分散继续打钱,更不要冲动的越塔追杀,这都是给对面机会。

在优势下,一波高地攻坚失败,但是己方有生力量得以保存的情况下,开雾再一波反打;故意留出一条看似比较安全的兵线,等对面有人出现后,进行一波gank;故意给出对面要打roshan的态势,其实在周围埋伏,等对面来抓时,一波gank。这些都是很不错的技巧,职业战队也经常在比赛中使用。

天辉和夜魇的上中下三路的第2防御塔,如果推掉之后,都是很好的眼位。特别是天辉的上下2路,都有一个高地,能提供很不错的视野,方便于区域的战略压制。

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