因明教起手隐身,所以几乎所有的门派起手都会后跳,(除了藏剑和长歌)否则就是瞎玩儿自己的技能,或者瞎蹦哒。而对于丐帮开场主要有两种。1是后跳丐,2是提着酒壶瞎跑,时不时放个群攻或者炸个龙啸。非要再加一种高端点的胆小点的呢就是这两种都用,一会儿后跳一会儿群攻,一会儿炸龙啸,这种呢没什么说的,把前面两种搞定后,多练,凭感觉抓免控。所以主要说说前面两种的应对起手,这也是对大多数门派的起手。
1后跳丐
众所周知,后跳瞬间开始,会有3秒的沉默,所以后跳后准备放技能了一般会接一个小轻功,不过小轻功后仍然会有零点几秒的沉默。所以作为明教,抓零点几秒的时间去控制必须成为基本功,(建议找高端点的明教打内战练习)。所以面对后跳的对手我们应该怎么应对呢,要想尽量节约技能来控制,那么我们就要保证开局最快速度满灵。月轮卡驱夜就成了必然的选择。但是此方法需要月轮过后一个GCD满灵,但是还要在过一个GCD时间才能打月破,也就是两秒,而一个后跳只需要1.5秒不到,如果你在对方后跳开始时放技能,那么即使你满灵了,但丐帮已经聂云出去扶摇,或者扶摇起来小轻功,而你的月破还有0.5秒才能用,而且对方此时处于小轻功的免控状态,也许你想说流光跟上去控,但机灵点的丐帮都会出去狂按龙啸,然后龙跃接上。。。或许你也可以反向聂云等脱战,但丐帮追击距离也远, ……此处隐藏1238个字……这里就说一个小技巧,幻光步在天上飞时是可以微调的,不过需要你在移动时施展幻光步。比如你按下幻光后在飞时按住右平移,那么在落地时会有一个惯性让你落在原定目标右侧大概一尺的距离,不会与目标重合。或许我描述的不够准确,不过大概就是那么个意思。所以大家幻光在天上飞时就要立刻判断好丐帮的准确面向,然后按AWD进行微调。而且落地后也要立刻边调整位置到丐帮正后方,边打驱夜,一定不能让他开场打出龙跃解控,不然我们的起手联控逼解控就失败了,也失了很大优势。
再补充一点,有些人说有些起手原地无限转面向狂按龙跃的丐帮。这一种起手就按第二种幻光进。不过要原地不动20尺内站稳幻光进。幻光进去会和丐帮身体重合并晕住,重合是按不出技能的。然后晕住瞬间立刻看清丐帮此时面向,立刻向背后走然后驱夜魂锁。
总结一下,起手两种:后跳的,按我说的时间点月轮卡驱夜,流光月破魂锁。
不后跳的,幻光晕住,驱夜魂锁。
而如果两种都用的,一会后跳一会儿不跳的,那就看自己判断好时机,什么时候卡驱夜,什么时候幻光晕。
而对丐帮的建议呢是两种都用,一会后跳,一会儿龙啸之类的,就是不能有规律。而且后跳不能往一个方向跳,要一会儿正向一会儿反向,打乱明教月轮卡驱夜的节奏,可能会让明教卡不满灵。
而明教对应这种呢就要更加多的多打多积累经验,该从哪个面哪个角度去卡驱夜能保证满灵,基本功一定要扎实。
对丐帮的建议呢是起手不后跳的,等明教幻光砸晕后接魂锁,看见背魂锁直接烟雨行解,立刻龙跃过来,此时明教手上是一个控都没有而且没满灵的。
而明教对应这种,没办法就必须流光对冲龙跃利用免控接着打了,这个之后烟雨行篇再说。



